# Vue.js面试题精选

# 1 对于MVVM的理解


MVVMModel-View-ViewModel缩写,也就是把MVC中的Controller演变成ViewModel。Model层代表数据模型,View代表UI组件,ViewModelViewModel层的桥梁,数据会绑定到viewModel层并自动将数据渲染到页面中,视图变化的时候会通知viewModel层更新数据。

  • MVVMModel-View-ViewModel 的缩写
  • Model: 代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑。我们可以把Model称为数据层,因为它仅仅关注数据本身,不关心任何行为
  • View: 用户操作界面。当ViewModel对Model进行更新的时候,会通过数据绑定更新到View
  • ViewModel: 业务逻辑层,View需要什么数据,ViewModel要提供这个数据;View有某些操作,ViewModel就要响应这些操作,所以可以说它是Model for View.
  • 总结MVVM模式简化了界面与业务的依赖,解决了数据频繁更新。MVVM 在使用当中,利用双向绑定技术,使得 Model 变化时,ViewModel 会自动更新,而 ViewModel 变化时,View 也会自动变化。

# 2 请详细说下你对vue生命周期的理解


答:总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后

生命周期是什么

Vue 实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模版、挂载Dom -> 渲染、更新 -> 渲染、卸载等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期

各个生命周期的作用

生命周期描述
beforeCreate组件实例被创建之初,组件的属性生效之前
created组件实例已经完全创建,属性也绑定,但真实dom还没有生成,$el还不可用
beforeMount在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用
mountedel 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子
beforeUpdate组件数据更新之前调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前
update组件数据更新之后
activitedkeep-alive专属,组件被激活时调用
deadctivatedkeep-alive专属,组件被销毁时调用
beforeDestory组件销毁前调用
destoryed组件销毁后调用

由于Vue会在初始化实例时对属性执行getter/setter转化,所以属性必须在data对象上存在才能让Vue将它转换为响应式的。Vue提供了$set方法用来触发视图更新

export default {
    data(){
        return {
            obj: {
                name: 'fei'
            }
        }
    },
    mounted(){
        this.$set(this.obj, 'sex', 'man')
    }

} 

什么是vue生命周期?

  • 答: Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、销毁等一系列过程,称之为 Vue 的生命周期。

vue生命周期的作用是什么?

  • 答:它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑。

vue生命周期总共有几个阶段?

  • 答:它可以总共分为8个阶段:创建前/后、载入前/后、更新前/后、销毁前/销毁后。

第一次页面加载会触发哪几个钩子?

  • 答:会触发下面这几个beforeCreatecreatedbeforeMountmounted

DOM 渲染在哪个周期中就已经完成?

  • 答:DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了

#


  • vue实现数据双向绑定主要是:采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性的settergetter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应监听回调。当把一个普通 Javascript 对象传给 Vue 实例来作为它的 data 选项时,Vue 将遍历它的属性,用 Object.defineProperty() 将它们转为 getter/setter。用户看不到 getter/setter,但是在内部它们让 Vue追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变化。
  • vue的数据双向绑定 将MVVM作为数据绑定的入口,整合ObserverCompileWatcher三者,通过Observer来监听自己的model的数据变化,通过Compile来解析编译模板指令(vue中是用来解析 {{}}),最终利用watcher搭起observerCompile之间的通信桥梁,达到数据变化 —>视图更新;视图交互变化(input)—>数据model变更双向绑定效果。

# 4 Vue组件间的参数传递


父组件与子组件传值

父组件传给子组件:子组件通过props方法接受数据;

  • 子组件传给父组件: $emit 方法传递参数

非父子组件间的数据传递,兄弟组件传值

eventBus,就是创建一个事件中心,相当于中转站,可以用它来传递事件和接收事件。项目比较小时,用这个比较合适(虽然也有不少人推荐直接用VUEX,具体来说看需求)

# 5 Vue的路由实现:hash模式 和 history模式


  • hash模式:在浏览器中符号“#”,#以及#后面的字符称之为hash,用 window.location.hash 读取。特点:hash虽然在URL中,但不被包括在HTTP请求中;用来指导浏览器动作,对服务端安全无用,hash不会重加载页面。
  • history模式:history采用HTML5的新特性;且提供了两个新方法: pushState()replaceState()可以对浏览器历史记录栈进行修改,以及popState事件的监听到状态变更

# 5 vue路由的钩子函数


首页可以控制导航跳转,beforeEachafterEach等,一般用于页面title的修改。一些需要登录才能调整页面的重定向功能。

  • beforeEach主要有3个参数tofromnext
  • toroute即将进入的目标路由对象。
  • fromroute当前导航正要离开的路由。
  • nextfunction一定要调用该方法resolve这个钩子。执行效果依赖next方法的调用参数。可以控制网页的跳转

# 6 vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?


  • 只用来读取的状态集中放在store中; 改变状态的方式是提交mutations,这是个同步的事物; 异步逻辑应该封装在action中。
  • main.js引入store,注入。新建了一个目录store… export
  • 场景有:单页应用中,组件之间的状态、音乐播放、登录状态、加入购物车

  • stateVuex 使用单一状态树,即每个应用将仅仅包含一个store 实例,但单一状态树和模块化并不冲突。存放的数据状态,不可以直接修改里面的数据。
  • mutationsmutations定义的方法动态修改Vuexstore 中的状态或数据
  • getters:类似vue的计算属性,主要用来过滤一些数据。
  • actionactions可以理解为通过将mutations里面处里数据的方法变成可异步的处理数据的方法,简单的说就是异步操作数据。view 层通过 store.dispath 来分发 action

modules:项目特别复杂的时候,可以让每一个模块拥有自己的statemutationactiongetters,使得结构非常清晰,方便管理

# 7 v-if 和 v-show 区别


  • 答:v-if按照条件是否渲染,v-showdisplayblocknone

# 8 $route$router的区别


  • $route是“路由信息对象”,包括pathparamshashqueryfullPathmatchedname等路由信息参数。
  • $router是“路由实例”对象包括了路由的跳转方法,钩子函数等

# 9 如何让CSS只在当前组件中起作用?


将当前组件的<style>修改为<style scoped>

# 10 <keep-alive></keep-alive>的作用是什么?


keep-alive可以实现组件缓存,当组件切换时不会对当前组件进行卸载

  • <keep-alive></keep-alive> 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,主要用于保留组件状态或避免重新渲染

比如有一个列表和一个详情,那么用户就会经常执行打开详情=>返回列表=>打开详情…这样的话列表和详情都是一个频率很高的页面,那么就可以对列表组件使用<keep-alive></keep-alive>进行缓存,这样用户每次返回列表的时候,都能从缓存中快速渲染,而不是重新渲染

  • 常用的两个属性include/exclude,允许组件有条件的进行缓存
  • 两个生命周期activated/deactivated,用来得知当前组件是否处于活跃状态

# 11 指令v-el的作用是什么?


提供一个在页面上已存在的 DOM元素作为 Vue实例的挂载目标.可以是 CSS 选择器,也可以是一个 HTMLElement 实例,

# 12 在Vue中使用插件的步骤


  • 采用ES6import ... from ...语法或CommonJSrequire()方法引入插件
  • 使用全局方法Vue.use( plugin )使用插件,可以传入一个选项对象Vue.use(MyPlugin, { someOption: true })

# 13 请列举出3个Vue中常用的生命周期钩子函数?


  • created: 实例已经创建完成之后调用,在这一步,实例已经完成数据观测, 属性和方法的运算, watch/event事件回调. 然而, 挂载阶段还没有开始, $el属性目前还不可见
  • mounted: el被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted被调用时 vm.$el 也在文档内。
  • activated: keep-alive组件激活时调用

# 14 vue-cli 工程技术集合介绍


问题一:构建的 vue-cli 工程都到了哪些技术,它们的作用分别是什么?

  • vue.jsvue-cli工程的核心,主要特点是 双向数据绑定 和 组件系统。
  • vue-routervue官方推荐使用的路由框架。
  • vuex:专为 Vue.js 应用项目开发的状态管理器,主要用于维护vue组件间共用的一些 变量 和 方法。
  • axios( 或者 fetchajax ):用于发起 GET 、或 POSThttp请求,基于 Promise 设计。
  • vuex等:一个专为vue设计的移动端UI组件库。
  • 创建一个emit.js文件,用于vue事件机制的管理。
  • webpack:模块加载和vue-cli工程打包器。

问题二:vue-cli 工程常用的 npm 命令有哪些?

  • 下载 node_modules 资源包的命令:
npm install 
  • 启动 vue-cli 开发环境的 npm命令:
npm run dev 
  • vue-cli 生成 生产环境部署资源 的 npm命令:
npm run build 
  • 用于查看 vue-cli 生产环境部署资源文件大小的 npm命令:
npm run build --report 

在浏览器上自动弹出一个 展示 vue-cli 工程打包后 app.jsmanifest.jsvendor.js 文件里面所包含代码的页面。可以具此优化 vue-cli 生产环境部署的静态资源,提升 页面 的加载速度

# 15 NextTick


在下次dom更新循环结束之后执行延迟回调,可用于获取更新后的dom状态

  • 新版本中默认是mincrotasks, v-on中会使用macrotasks
  • macrotasks任务的实现:
    • setImmediate / MessageChannel / setTimeout

# 16 vue的优点是什么?


  • 低耦合。视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的"View"上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变
  • 可重用性。你可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多view重用这段视图逻辑
  • 可测试。界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对ViewModel来写

# 17 路由之间跳转?


声明式(标签跳转)

<router-link :to="index"> 

编程式( js跳转)

router.push('index') 

# 18 实现 Vue SSR


其基本实现原理

  • app.js 作为客户端与服务端的公用入口,导出 Vue 根实例,供客户端 entry 与服务端 entry 使用。客户端 entry 主要作用挂载到 DOM 上,服务端 entry 除了创建和返回实例,还进行路由匹配与数据预获取。
  • webpack 为客服端打包一个 Client Bundle ,为服务端打包一个 Server Bundle
  • 服务器接收请求时,会根据 url,加载相应组件,获取和解析异步数据,创建一个读取 Server BundleBundleRenderer,然后生成 html 发送给客户端。
  • 客户端混合,客户端收到从服务端传来的 DOM 与自己的生成的 DOM 进行对比,把不相同的 DOM 激活,使其可以能够响应后续变化,这个过程称为客户端激活 。为确保混合成功,客户端与服务器端需要共享同一套数据。在服务端,可以在渲染之前获取数据,填充到 stroe 里,这样,在客户端挂载到 DOM 之前,可以直接从 store里取数据。首屏的动态数据通过 window.__INITIAL_STATE__发送到客户端

Vue SSR 的实现,主要就是把 Vue 的组件输出成一个完整 HTML, vue-server-renderer 就是干这事的

  • Vue SSR需要做的事多点(输出完整 HTML),除了complier -> vnode,还需如数据获取填充至 HTML、客户端混合(hydration)、缓存等等。 相比于其他模板引擎(ejs, jade 等),最终要实现的目的是一样的,性能上可能要差点

# 19 Vue 组件 data 为什么必须是函数


  • 每个组件都是 Vue 的实例。
  • 组件共享 data 属性,当 data 的值是同一个引用类型的值时,改变其中一个会影响其他

# 20 Vue computed 实现


  • 建立与其他属性(如:dataStore)的联系;
  • 属性改变后,通知计算属性重新计算

实现时,主要如下

  • 初始化 data, 使用 Object.defineProperty 把这些属性全部转为 getter/setter
  • 初始化 computed, 遍历 computed 里的每个属性,每个 computed 属性都是一个 watch 实例。每个属性提供的函数作为属性的 getter,使用 Object.defineProperty 转化。
  • Object.defineProperty getter 依赖收集。用于依赖发生变化时,触发属性重新计算。
  • 若出现当前 computed 计算属性嵌套其他 computed 计算属性时,先进行其他的依赖收集

# 21 Vue complier 实现


  • 模板解析这种事,本质是将数据转化为一段 html ,最开始出现在后端,经过各种处理吐给前端。随着各种 mv* 的兴起,模板解析交由前端处理。
  • 总的来说,Vue complier 是将 template 转化成一个 render 字符串。

可以简单理解成以下步骤:

  • parse 过程,将 template 利用正则转化成AST 抽象语法树。
  • optimize 过程,标记静态节点,后 diff 过程跳过静态节点,提升性能。
  • generate 过程,生成 render 字符串

# 22 怎么快速定位哪个组件出现性能问题


timeline 工具。 大意是通过 timeline 来查看每个函数的调用时常,定位出哪个函数的问题,从而能判断哪个组件出了问题

# 23 开发中常用的指令有哪些


  • v-model :一般用在表达输入,很轻松的实现表单控件和数据的双向绑定
  • v-html: 更新元素的 innerHTML
  • v-showv-if: 条件渲染, 注意二者区别

使用了v-if的时候,如果值为false,那么页面将不会有这个html标签生成。 v-show则是不管值为true还是false,html元素都会存在,只是CSS中的display显示或隐藏

  • v-on : click: 可以简写为@click,@绑定一个事件。如果事件触发了,就可以指定事件的处理函数
  • v-for:基于源数据多次渲染元素或模板块
  • v-bind: 当表达式的值改变时,将其产生的连带影响,响应式地作用于 DOM

语法:v-bind:title="msg"简写::title="msg"

# 24 Proxy 相比于 defineProperty 的优势


Object.defineProperty() 的问题主要有三个:

  • 不能监听数组的变化
  • 必须遍历对象的每个属性
  • 必须深层遍历嵌套的对象

Proxy 在 ES2015 规范中被正式加入,它有以下几个特点

  • 针对对象:针对整个对象,而不是对象的某个属性,所以也就不需要对 keys 进行遍历。这解决了上述 Object.defineProperty() 第二个问题
  • 支持数组:Proxy 不需要对数组的方法进行重载,省去了众多 hack,减少代码量等于减少了维护成本,而且标准的就是最好的。

除了上述两点之外,Proxy 还拥有以下优势:

  • Proxy 的第二个参数可以有 13 种拦截方法,这比起 Object.defineProperty() 要更加丰富
  • Proxy 作为新标准受到浏览器厂商的重点关注和性能优化,相比之下 Object.defineProperty() 是一个已有的老方法。

# 25 vue-router 有哪几种导航守卫?


  • 全局守卫
  • 路由独享守卫
  • 路由组件内的守卫

全局守卫

vue-router全局有三个守卫

  • router.beforeEach 全局前置守卫 进入路由之前
  • router.beforeResolve 全局解析守卫(2.5.0+) 在beforeRouteEnter调用之后调用
  • router.afterEach 全局后置钩子 进入路由之后
// main.js 入口文件
import router from './router'; // 引入路由
router.beforeEach((to, from, next) => { 
  next();
});
router.beforeResolve((to, from, next) => {
  next();
});
router.afterEach((to, from) => {
  console.log('afterEach 全局后置钩子');
}); 

路由独享守卫

如果你不想全局配置守卫的话,你可以为某些路由单独配置守卫

const router = new VueRouter({
  routes: [
    {
      path: '/foo',
      component: Foo,
      beforeEnter: (to, from, next) => { 
        // 参数用法什么的都一样,调用顺序在全局前置守卫后面,所以不会被全局守卫覆盖
        // ...
      }
    }
  ]
}) 

路由组件内的守卫

  • beforeRouteEnter 进入路由前, 在路由独享守卫后调用 不能 获取组件实例 this,组件实例还没被创建
  • beforeRouteUpdate (2.2) 路由复用同一个组件时, 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用 可以访问组件实例 this
  • beforeRouteLeave 离开当前路由时, 导航离开该组件的对应路由时调用,可以访问组件实例 this

# 26 组件之间的传值通信


组件之间通讯分为三种: 父传子、子传父、兄弟组件之间的通讯

1. 父组件给子组件传值

  • 使用props,父组件可以使用props向子组件传递数据。
  • 父组件vue模板father.vue:
<template>
    <child :msg="message"></child>
</template>

<script>
import child from './child.vue';
export default {
    components: {
        child
    },
    data () {
        return {
            message: 'father message';
        }
    }
}
</script> 

子组件vue模板child.vue:

<template>
    <div>{{msg}}</div>
</template>

<script>
export default {
    props: {
        msg: {
            type: String,
            required: true
        }
    }
}
</script> 

2. 子组件向父组件通信

父组件向子组件传递事件方法,子组件通过$emit触发事件,回调给父组件

父组件vue模板father.vue:

<template>
    <child @msgFunc="func"></child>
</template>

<script>
import child from './child.vue';
export default {
    components: {
        child
    },
    methods: {
        func (msg) {
            console.log(msg);
        }
    }
}
</script> 

子组件vue模板child.vue:

<template>
    <button @click="handleClick">点我</button>
</template>

<script>
export default {
    props: {
        msg: {
            type: String,
            required: true
        }
    },
    methods () {
        handleClick () {
            //........
            this.$emit('msgFunc');
        }
    }
}
</script> 

3. 非父子, 兄弟组件之间通信

vue2中废弃了broadcast广播和分发事件的方法。父子组件中可以用props和$emit()。如何实现非父子组件间的通信,可以通过实例一个vue实例Bus作为媒介,要相互通信的兄弟组件之中,都引入Bus,然后通过分别调用Bus事件触发和监听来实现通信和参数传递。Bus.js可以是这样:

import Vue from 'vue'
export default new Vue() 

在需要通信的组件都引入Bus.js:

<template>
	<button @click="toBus">子组件传给兄弟组件</button>
</template>

<script>
import Bus from '../common/js/bus.js'
export default{
	methods: {
	    toBus () {
	        Bus.$emit('on', '来自兄弟组件')
	    }
	  }
}
</script> 

另一个组件也import Bus.js 在钩子函数中监听on事件

import Bus from '../common/js/bus.js'
export default {
    data() {
      return {
        message: ''
      }
    },
    mounted() {
       Bus.$on('on', (msg) => {
         this.message = msg
       })
     }
   } 

# 27 Vue与Angular以及React的区别?


Vue与AngularJS的区别

  • Angular采用TypeScript开发, 而Vue可以使用javascript也可以使用TypeScript
  • AngularJS依赖对数据做脏检查,所以Watcher越多越慢;Vue.js使用基于依赖追踪的观察并且使用异步队列更新,所有的数据都是独立触发的。
  • AngularJS社区完善, Vue的学习成本较小

Vue与React的区别

  • vue组件分为全局注册和局部注册,在react中都是通过import相应组件,然后模版中引用;
  • props是可以动态变化的,子组件也实时更新,在react中官方建议props要像纯函数那样,输入输出一致对应,而且不太建议通过props来更改视图;
  • 子组件一般要显示地调用props选项来声明它期待获得的数据。而在react中不必需,另两者都有props校验机制;
  • 每个Vue实例都实现了事件接口,方便父子组件通信,小型项目中不需要引入状态管理机制,而react必需自己实现;
  • 使用插槽分发内容,使得可以混合父组件的内容与子组件自己的模板;
  • 多了指令系统,让模版可以实现更丰富的功能,而React只能使用JSX语法;
  • Vue增加的语法糖computed和watch,而在React中需要自己写一套逻辑来实现;
  • react的思路是all in js,通过js来生成html,所以设计了jsx,还有通过js来操作css,社区的styled-component、jss等;而 vue是把html,css,js组合到一起,用各自的处理方式,vue有单文件组件,可以把html、css、js写到一个文件中,html提供了模板引擎来处理。
  • react做的事情很少,很多都交给社区去做,vue很多东西都是内置的,写起来确实方便一些, 比如 redux的combineReducer就对应vuex的modules, 比如reselect就对应vuex的getter和vue组件的computed, vuex的mutation是直接改变的原始数据,而redux的reducer是返回一个全新的state,所以redux结合immutable来优化性能,vue不需要。
  • react是整体的思路的就是函数式,所以推崇纯组件,数据不可变,单向数据流,当然需要双向的地方也可以做到,比如结合redux-form,组件的横向拆分一般是通过高阶组件。而vue是数据可变的,双向绑定,声明式的写法,vue组件的横向拆分很多情况下用mixin

# 28 vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?


  • vuex 就是一个仓库,仓库里放了很多对象。其中 state 就是数据源存放地,对应于一般 vue 对象里面的 data
  • state 里面存放的数据是响应式的,vue 组件从 store 读取数据,若是 store 中的数据发生改变,依赖这相数据的组件也会发生更新
  • 它通过 mapState 把全局的 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性

vuex的使用借助官方提供的一张图来说明:

Vuex有5种属性: 分别是 state、getter、mutation、action、module;

state

Vuex 使用单一状态树,即每个应用将仅仅包含一个store 实例,但单一状态树和模块化并不冲突。存放的数据状态,不可以直接修改里面的数据

mutations

mutations定义的方法动态修改Vuex 的 store 中的状态或数据。

getters

类似vue的计算属性,主要用来过滤一些数据

action

  • actions可以理解为通过将mutations里面处里数据的方法变成可异步的处理数据的方法,简单的说就是异步操作数据。view 层通过 store.dispath 来分发 action。
  • vuex 一般用于中大型 web 单页应用中对应用的状态进行管理,对于一些组件间关系较为简单的小型应用,使用 vuex 的必要性不是很大,因为完全可以用组件 prop 属性或者事件来完成父子组件之间的通信,vuex 更多地用于解决跨组件通信以及作为数据中心集中式存储数据。
  • 使用Vuex解决非父子组件之间通信问题 vuex 是通过将 state 作为数据中心、各个组件共享 state 实现跨组件通信的,此时的数据完全独立于组件,因此将组件间共享的数据置于 State 中能有效解决多层级组件嵌套的跨组件通信问题
  • vuex 作为数据存储中心 vuex 的 State 在单页应用的开发中本身具有一个“数据库”的作用,可以将组件中用到的数据存储在 State 中,并在 Action 中封装数据读写的逻辑。这时候存在一个问题,一般什么样的数据会放在 State 中呢? 目前主要有两种数据会使用 vuex 进行管理: 1、组件之间全局共享的数据 2、通过后端异步请求的数据 比如做加入购物车、登录状态等都可以使用Vuex来管理数据状态

一般面试官问到这里vue基本知识就差不多了, 如果更深入的研究就是和你探讨关于vue的底层源码;或者是具体在项目中遇到的问题,下面列举几个项目中可能遇到的问题:

  • 开发时,改变数组或者对象的数据,但是页面没有更新如何解决?
  • vue弹窗后如何禁止滚动条滚动?
  • 如何在 vue 项目里正确地引用 jquery 和 jquery-ui的插件

# 28 watch与computed的区别


computed:

  • computed是计算属性,也就是计算值,它更多用于计算值的场景
  • computed具有缓存性,computed的值在getter执行后是会缓存的,只有在它依赖的属性值改变之后,下一次获取computed的值时才会重新调用对应的getter来计算 computed适用于计算比较消耗性能的计算场景

watch:

  • 更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调,用于观察props $emit或者本组件的值,当数据变化时来执行回调进行后续操作
  • 无缓存性,页面重新渲染时值不变化也会执行

小结:

  • 当我们要进行数值计算,而且依赖于其他数据,那么把这个数据设计为computed
  • 如果你需要在某个数据变化时做一些事情,使用watch来观察这个数据变化

# 29、Vue是如何实现双向绑定的?


利用Object.defineProperty劫持对象的访问器,在属性值发生变化时我们可以获取变化,然后根据变化进行后续响应,在vue3.0中通过Proxy代理对象进行类似的操作。

// 这是将要被劫持的对象
const data = {
  name: '',
};

function say(name) {
  if (name === '古天乐') {
    console.log('给大家推荐一款超好玩的游戏');
  } else if (name === '渣渣辉') {
    console.log('戏我演过很多,可游戏我只玩贪玩懒月');
  } else {
    console.log('来做我的兄弟');
  }
}

// 遍历对象,对其属性值进行劫持
Object.keys(data).forEach(function(key) {
  Object.defineProperty(data, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function() {
      console.log('get');
    },
    set: function(newVal) {
      // 当属性值发生变化时我们可以进行额外操作
      console.log(`大家好,我系${newVal}`);
      say(newVal);
    },
  });
});

data.name = '渣渣辉';
//大家好,我系渣渣辉
//戏我演过很多,可游戏我只玩贪玩懒月 

# 29 Vue2.x 响应式原理


Vue 采用数据劫持结合发布—订阅模式的方法,通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。

  • Observer 遍历数据对象,给所有属性加上 settergetter,监听数据的变化
  • compile 解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图

Watcher 订阅者是 ObserverCompile 之间通信的桥梁,主要做的事情

  • 在自身实例化时往属性订阅器 (dep) 里面添加自己
  • 待属性变动 dep.notice() 通知时,调用自身的 update() 方法,并触发 Compile 中绑定的回调

Vue3.x响应式数据原理

Vue3.x改用Proxy替代Object.defineProperty。因为Proxy可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达13种拦截方法。并且作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化。

Proxy只会代理对象的第一层,那么Vue3又是怎样处理这个问题的呢?

判断当前Reflect.get的返回值是否为Object,如果是则再通过reactive方法做代理, 这样就实现了深度观测。

监测数组的时候可能触发多次get/set,那么如何防止触发多次呢?

我们可以判断key是否为当前被代理对象target自身属性,也可以判断旧值与新值是否相等,只有满足以上两个条件之一时,才有可能执行trigger

# 30 v-model双向绑定原理


v-model本质上是语法糖,v-model在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件

  • texttextarea 元素使用 value 属性和 input 事件
  • checkboxradio 使用 checked 属性和 change 事件
  • select 字段将 value 作为 prop 并将 change 作为事件

所以我们可以v-model进行如下改写:

<input v-model="sth" />
//  等同于
<input :value="sth" @input="sth = $event.target.value" /> 
  • 这个语法糖必须是固定的,也就是说属性必须为value,方法名必须为:input
  • 知道了v-model的原理,我们可以在自定义组件上实现v-model
//Parent
<template>
    {{num}}
    <Child v-model="num">
</template>
export default {
    data(){
        return {
            num: 0
        }
    }
}

//Child
<template>
    <div @click="add">Add</div>
</template>
export default {
    props: ['value'],
    methods:{
        add(){
            this.$emit('input', this.value + 1)
        }
    }
} 

# 31 scoped样式穿透


scoped虽然避免了组件间样式污染,但是很多时候我们需要修改组件中的某个样式,但是又不想去除scoped属性

  1. 使用/deep/
//Parent
<template>
<div class="wrap">
    <Child />
</div>
</template>

<style lang="scss" scoped>
.wrap /deep/ .box{
    background: red;
}
</style>

//Child
<template>
    <div class="box"></div>
</template> 
  1. 使用两个style标签
//Parent
<template>
<div class="wrap">
    <Child />
</div>
</template>

<style lang="scss" scoped>
//其他样式
</style>
<style lang="scss">
.wrap .box{
    background: red;
}
</style>

//Child
<template>
    <div class="box"></div>
</template> 

# 32 ref的作用


  • 获取dom元素this.$refs.box
  • 获取子组件中的datathis.$refs.box.msg
  • 调用子组件中的方法this.$refs.box.open()

# 33 computed和watch区别


  1. 当页面中有某些数据依赖其他数据进行变动的时候,可以使用计算属性computed

Computed本质是一个具备缓存的watcher,依赖的属性发生变化就会更新视图。 适用于计算比较消耗性能的计算场景。当表达式过于复杂时,在模板中放入过多逻辑会让模板难以维护,可以将复杂的逻辑放入计算属性中处理

<template>{{fullName}}</template>
export default {
    data(){
        return {
            firstName: 'xie',
            lastName: 'yu fei',
        }
    },
    computed:{
        fullName: function(){
            return this.firstName + ' ' + this.lastName
        }
    }
} 
  1. watch用于观察和监听页面上的vue实例,如果要在数据变化的同时进行异步操作或者是比较大的开销,那么watch为最佳选择

Watch没有缓存性,更多的是观察的作用,可以监听某些数据执行回调。当我们需要深度监听对象中的属性时,可以打开deep:true选项,这样便会对对象中的每一项进行监听。这样会带来性能问题,优化的话可以使用字符串形式监听,如果没有写到组件中,不要忘记使用unWatch手动注销

<template>{{fullName}}</template>
export default {
    data(){
        return {
            firstName: 'xie',
            lastName: 'xiao fei',
            fullName: 'xie xiao fei'
        }
    },
    watch:{
        firstName(val) {
            this.fullName = val + ' ' + this.lastName
        },
        lastName(val) {
            this.fullName = this.firstName + ' ' + val
        }
    }
} 

# 34 vue-router守卫


导航守卫 router.beforeEach 全局前置守卫

  • to: Route: 即将要进入的目标(路由对象)
  • from: Route: 当前导航正要离开的路由
  • next: Function: 一定要调用该方法来 resolve 这个钩子。(一定要用这个函数才能去到下一个路由,如果不用就拦截)
  • 执行效果依赖 next 方法的调用参数。
  • next(): 进行管道中的下一个钩子。如果全部钩子执行完了,则导航的状态就是 confirmed (确认的)。
  • next(false):取消进入路由,url地址重置为from路由地址(也就是将要离开的路由地址)
// main.js 入口文件
import router from './router'; // 引入路由
router.beforeEach((to, from, next) => { 
  next();
});
router.beforeResolve((to, from, next) => {
  next();
});
router.afterEach((to, from) => {
  console.log('afterEach 全局后置钩子');
}); 

路由独享的守卫 你可以在路由配置上直接定义 beforeEnter 守卫

const router = new VueRouter({
  routes: [
    {
      path: '/foo',
      component: Foo,
      beforeEnter: (to, from, next) => {
        // ...
      }
    }
  ]
}) 

组件内的守卫你可以在路由组件内直接定义以下路由导航守卫

const Foo = {
  template: `...`,
  beforeRouteEnter (to, from, next) {
    // 在渲染该组件的对应路由被 confirm 前调用
    // 不!能!获取组件实例 `this`
    // 因为当守卫执行前,组件实例还没被创建
  },
  beforeRouteUpdate (to, from, next) {
    // 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用
    // 举例来说,对于一个带有动态参数的路径 /foo/:id,在 /foo/1 和 /foo/2 之间跳转的时候,
    // 由于会渲染同样的 Foo 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。
    // 可以访问组件实例 `this`
  },
  beforeRouteLeave (to, from, next) {
    // 导航离开该组件的对应路由时调用,我们用它来禁止用户离开
    // 可以访问组件实例 `this`
    // 比如还未保存草稿,或者在用户离开前,
    将setInterval销毁,防止离开之后,定时器还在调用。
  }
} 

# 35 vue修饰符


  • stop:阻止事件的冒泡
  • prevent:阻止事件的默认行为
  • once:只触发一次
  • self:只触发自己的事件行为时,才会执行

# 36 vue项目中的性能优化


  • 不要在模板里面写过多表达式
  • 循环调用子组件时添加key
  • 频繁切换的使用v-show,不频繁切换的使用v-if
  • 尽量少用float,可以用flex
  • 按需加载,可以用require或者import()按需加载需要的组件
  • 路由懒加载

# 37 vue.extend和vue.component


  • extend是构造一个组件的语法器。 然后这个组件你可以作用到Vue.component这个全局注册方法里还可以在任意vue模板里使用组件。 也可以作用到vue实例或者某个组件中的components属性中并在内部使用apple组件。
  • Vue.component你可以创建 ,也可以取组件。

# 38 Vue的SPA 如何优化加载速度


  • 减少入口文件体积
  • 静态资源本地缓存
  • 开启Gzip压缩
  • 使用SSR,nuxt.js

# 39 移动端如何设计一个比较友好的Header组件?


当时的思路是头部(Header)一般分为左、中、右三个部分,分为三个区域来设计,中间为主标题,每个页面的标题肯定不同,所以可以通过vue props的方式做成可配置对外进行暴露,左侧大部分页面可能都是回退按钮,但是样式和内容不尽相同,右侧一般都是具有功能性的操作按钮,所以左右两侧可以通过vue slot插槽的方式对外暴露以实现多样化,同时也可以提供default slot默认插槽来统一页面风格

# 40 Proxy与Object.defineProperty的优劣对比?


Proxy的优势如下:

  • Proxy可以直接监听对象而非属性
  • Proxy可以直接监听数组的变化
  • Proxy有多达13种拦截方法,不限于apply、ownKeys、deleteProperty、has等等是Object.defineProperty不具备的
  • Proxy返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而Object.defineProperty只能遍历对象属性直接修改
  • Proxy作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利

Object.defineProperty的优势如下:

兼容性好,支持IE9

# 41 你是如何理解Vue的响应式系统的?


响应式系统简述:

  • 任何一个 Vue Component 都有一个与之对应的 Watcher 实例。
  • Vue 的 data 上的属性会被添加 getter 和 setter 属性。
  • 当 Vue Component render 函数被执行的时候, data 上会被 触碰(touch), 即被读, getter 方法会被调用, 此时 Vue 会去记录此 Vue component 所依赖的所有 data。(这一过程被称为依赖收集)
  • data 被改动时(主要是用户操作), 即被写, setter 方法会被调用, 此时 Vue 会去通知所有依赖于此 data 的组件去调用他们的 render 函数进行更新。

# 42 既然Vue通过数据劫持可以精准探测数据变化,为什么还需要虚拟DOM进行diff检测差异?


现代前端框架有两种方式侦测变化,一种是pull一种是push

  • pull: 其代表为React,我们可以回忆一下React是如何侦测到变化的,我们通常会用setStateAPI显式更新,然后React会进行一层层的Virtual Dom Diff操作找出差异,然后Patch到DOM上,React从一开始就不知道到底是哪发生了变化,只是知道「有变化了」,然后再进行比较暴力的Diff操作查找「哪发生变化了」,另外一个代表就是Angular的脏检查操作。
  • push: Vue的响应式系统则是push的代表,当Vue程序初始化的时候就会对数据data进行依赖的收集,一但数据发生变化,响应式系统就会立刻得知,因此Vue是一开始就知道是「在哪发生变化了」,但是这又会产生一个问题,如果你熟悉Vue的响应式系统就知道,通常一个绑定一个数据就需要一个Watcher,一但我们的绑定细粒度过高就会产生大量的Watcher,这会带来内存以及依赖追踪的开销,而细粒度过低会无法精准侦测变化,因此Vue的设计是选择中等细粒度的方案,在组件级别进行push侦测的方式,也就是那套响应式系统,通常我们会第一时间侦测到发生变化的组件,然后在组件内部进行Virtual Dom Diff获取更加具体的差异,而Virtual Dom Diff则是pull操作,Vue是push+pull结合的方式进行变化侦测的

# 43 Vue为什么没有类似于React中shouldComponentUpdate的生命周期?


考点: Vue的变化侦测原理

前置知识: 依赖收集、虚拟DOM、响应式系统

根本原因是Vue与React的变化侦测方式有所不同

  • React是pull的方式侦测变化,当React知道发生变化后,会使用Virtual Dom Diff进行差异检测,但是很多组件实际上是肯定不会发生变化的,这个时候需要用shouldComponentUpdate进行手动操作来减少diff,从而提高程序整体的性能.
  • Vue是pull+push的方式侦测变化的,在一开始就知道那个组件发生了变化,因此在push的阶段并不需要手动控制diff,而组件内部采用的diff方式实际上是可以引入类似于shouldComponentUpdate相关生命周期的,但是通常合理大小的组件不会有过量的diff,手动优化的价值有限,因此目前Vue并没有考虑引入shouldComponentUpdate这种手动优化的生命周期.

# 44 Vue中的key到底有什么用?


  • key是为Vue中的vnode标记的唯一id,通过这个key,我们的diff操作可以更准确、更快速
  • diff算法的过程中,先会进行新旧节点的首尾交叉对比,当无法匹配的时候会用新节点的key与旧节点进行比对,然后超出差异.

diff程可以概括为:oldCh和newCh各有两个头尾的变量StartIdx和EndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和newCh至少有一个已经遍历完了,就会结束比较,这四种比较方式就是首、尾、旧尾新头、旧头新尾.

准确: 如果不加key,那么vue会选择复用节点(Vue的就地更新策略),导致之前节点的状态被保留下来,会产生一系列的bug. 快速: key的唯一性可以被Map数据结构充分利用,相比于遍历查找的时间复杂度O(n),Map的时间复杂度仅仅为O(1).

# 45 vue 项目性能优化


代码层面:

  • 合理使用 v-ifv-show
  • 区分 computedwatch 的使用
  • v-for 遍历为 item 添加 key
  • v-for 遍历避免同时使用 v-if
  • 通过 addEventListener添加的事件在组件销毁时要用 removeEventListener 手动移除这些事件的监听
  • 图片懒加载
  • 路由懒加载
  • 第三方插件按需引入
  • SSR服务端渲染,首屏加载速度快,SEO效果好

Webpack 层面优化:

  • 对图片进行压缩
  • 使用 CommonsChunkPlugin 插件提取公共代码
  • 提取组件的 CSS
  • 优化 SourceMap
  • 构建结果输出分析,利用 webpack-bundle-analyzer 可视化分析工具

# 46 nextTick


nextTick 可以让我们在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,用于获得更新后的 DOM

nextTick主要使用了宏任务和微任务。根据执行环境分别尝试采用

  • Promise
  • MutationObserver
  • setImmediate
  • 如果以上都不行则采用setTimeout

定义了一个异步方法,多次调用nextTick会将方法存入队列中,通过这个异步方法清空当前队列

# 47 说一下vue2.x中如何监测数组变化


使用了函数劫持的方式,重写了数组的方法,Vuedata中的数组进行了原型链重写,指向了自己定义的数组原型方法。这样当调用数组api时,可以通知依赖更新。如果数组中包含着引用类型,会对数组中的引用类型再次递归遍历进行监控。这样就实现了监测数组变化。

# 48 你的接口请求一般放在哪个生命周期中


接口请求一般放在mounted中,但需要注意的是服务端渲染时不支持mounted,需要放到created

# 49 组件中的data为什么是一个函数


一个组件被复用多次的话,也就会创建多个实例。本质上,这些实例用的都是同一个构造函数。如果data是对象的话,对象属于引用类型,会影响到所有的实例。所以为了保证组件不同的实例之间data不冲突,data必须是一个函数

# 50 说一下v-model的原理


v-model本质就是一个语法糖,可以看成是value + input方法的语法糖。 可以通过model属性的propevent属性来进行自定义。原生的v-model,会根据标签的不同生成不同的事件和属性

<input v-model='searchData'> 

等价于

<input 
	v-bind:value = 'searchData'
	v-on:input = 'searchData = $event.target.value'
> 

当在input元素中使用v-model实现双数据绑定,其实就是在输入的时候触发元素的input事件,通过这个语法糖,实现了数据的双向绑定。

# 51 Vue事件绑定原理说一下


原生事件绑定是通过addEventListener绑定给真实元素的,组件事件绑定是通过Vue自定义的$on实现的

# 52 Vue模版编译原理知道吗,能简单说一下吗?


简单说,Vue的编译过程就是将template转化为render函数的过程。会经历以下阶段:

  • 生成AST

  • 优化

  • codegen

  • 首先解析模版,生成AST语法树(一种用JavaScript对象的形式来描述整个模板)。 使用大量的正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本的时候都会执行对应的钩子进行相关处理。

  • Vue的数据是响应式的,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式的。有一些数据首次渲染后就不会再变化,对应的DOM也不会变化。那么优化过程就是深度遍历AST树,按照相关条件对树节点进行标记。这些被标记的节点(静态节点)我们就可以跳过对它们的比对,对运行时的模板起到很大的优化作用。

  • 编译的最后一步是将优化后的AST树转换为可执行的代码

# 53 Vue2.x和Vue3.x渲染器的diff算法分别说一下


简单来说,diff算法有以下过程

  • 同级比较,再比较子节点

  • 先判断一方有子节点一方没有子节点的情况(如果新的children没有子节点,将旧的子节点移除)

  • 比较都有子节点的情况(核心diff)

  • 递归比较子节点

  • 正常Diff两个树的时间复杂度是O(n^3),但实际情况下我们很少会进行跨层级的移动DOM,所以VueDiff进行了优化,从O(n^3) -> O(n),只有当新旧children都为多个子节点时才需要用核心的Diff算法进行同层级比较。

  • Vue2的核心Diff算法采用了双端比较的算法,同时从新旧children的两端开始进行比较,借助key值找到可复用的节点,再进行相关操作。相比ReactDiff算法,同样情况下可以减少移动节点次数,减少不必要的性能损耗,更加的优雅

  • 在创建VNode时就确定其类型,以及在mount/patch的过程中采用位运算来判断一个VNode的类型,在这个基础之上再配合核心的Diff算法,使得性能上较Vue2.x有了提升

# 54 再说一下虚拟Dom以及key属性的作用


  • 由于在浏览器中操作DOM是很昂贵的。频繁的操作DOM,会产生一定的性能问题。这就是虚拟Dom的产生原因
  • Virtual DOM本质就是用一个原生的JS对象去描述一个DOM节点。是对真实DOM的一层抽象
  • VirtualDOM映射到真实DOM要经历VNodecreatediffpatch等阶段

key的作用是尽可能的复用 DOM 元素

  • 新旧 children 中的节点只有顺序是不同的时候,最佳的操作应该是通过移动元素的位置来达到更新的目的
  • 需要在新旧 children 的节点中保存映射关系,以便能够在旧 children 的节点中找到可复用的节点。key也就是children中节点的唯一标识

# 55 Vue中组件生命周期调用顺序说一下


  • 渲染顺序:先父后子,完成顺序:先子后父
  • 更新顺序:父更新导致子更新,子更新完成后父
  • 销毁顺序:先父后子,完成顺序:先子后父

加载渲染过程

父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount- >子mounted->父mounted

子组件更新过程

父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated

父组件更新过程

父 beforeUpdate -> 父 updated

销毁过程

父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed

# 56 SSR了解吗


SSR也就是服务端渲染,也就是将Vue在客户端把标签渲染成HTML的工作放在服务端完成,然后再把html直接返回给客户端

SSR有着更好的SEO、并且首屏加载速度更快等优点。不过它也有一些缺点,比如我们的开发条件会受到限制,服务器端渲染只支持beforeCreatecreated两个钩子,当我们需要一些外部扩展库时需要特殊处理,服务端渲染应用程序也需要处于Node.js的运行环境。还有就是服务器会有更大的负载需求

# 57 你都做过哪些Vue的性能优化


编码阶段

  • 尽量减少data中的数据,data中的数据都会增加gettersetter,会收集对应的watcher
  • v-ifv-for不能连用
  • 如果需要使用v-for给每项元素绑定事件时使用事件代理
  • SPA 页面采用keep-alive缓存组件
  • 在更多的情况下,使用v-if替代v-show
  • key保证唯一
  • 使用路由懒加载、异步组件
  • 防抖、节流
  • 第三方模块按需导入
  • 长列表滚动到可视区域动态加载
  • 图片懒加载

SEO优化

  • 预渲染
  • 服务端渲染SSR

打包优化

  • 压缩代码
  • Tree Shaking/Scope Hoisting
  • 使用cdn加载第三方模块
  • 多线程打包happypack
  • splitChunks抽离公共文件
  • sourceMap优化

用户体验

  • 骨架屏
  • PWA

还可以使用缓存(客户端缓存、服务端缓存)优化、服务端开启gzip压缩等。

# 58 Vue.js特点


  • 简洁:页面由HTML模板+Json数据+Vue实例组成
  • 数据驱动:自动计算属性和追踪依赖的模板表达式
  • 组件化:用可复用、解耦的组件来构造页面
  • 轻量:代码量小,不依赖其他库
  • 快速:精确有效批量DOM更新
  • 模板友好:可通过npm,bower等多种方式安装,很容易融入

# 59 请说出vue.cli项目中src目录每个文件夹和文件的用法


  • assets文件夹是放静态资源;
  • components是放组件;
  • router是定义路由相关的配置;
  • view视图;
  • app.vue是一个应用主组件;
  • main.js是入口文件

# 60 vue路由传参数


  • 使用query方法传入的参数使用this.$route.query接受
  • 使用params方式传入的参数使用this.$route.params接受

# 61 vuex 是什么? 有哪几种属性?


  • Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。
  • 有 5 种,分别是 stategettermutationactionmodule
  • Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。
  • 有 5 种,分别是 stategettermutationactionmodule
  • vuexstore 是什么?
  • vuex 就是一个仓库,仓库里放了很多对象。其中 state 就是数据源存放地,对应于一般 vue 对象里面的 datastate 里面存放的数据是响应式的,vue 组件从 store 读取数据,若是 store 中的数据发生改变,依赖这相数据的组件也会发生更新它通过 mapState 把全局的 stategetters 映射到当前组件的 computed 计算属性

vuex 的 getter 是什么?

  • getter 可以对 state 进行计算操作,它就是 store 的计算属性虽然在组件内也可以做计算属性,但是 getters 可以在多给件之间复用如果一个状态只在一个组件内使用,是可以不用 getters

vuex 的 mutation 是什么?

  • 更改Vuexstore中的状态的唯一方法是提交mutation

vuex 的 action 是什么?

  • action 类似于 muation, 不同在于:action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态action 可以包含任意异步操作
  • vueajax 请求代码应该写在组件的 methods 中还是 vuexaction
  • vuexmodule 是什么?

面对复杂的应用程序,当管理的状态比较多时;我们需要将vuexstore对象分割成模块(modules)。

如果请求来的数据不是要被其他组件公用,仅仅在请求的组件内使用,就不需要放入 vuexstate 里如果被其他地方复用,请将请求放入 action 里,方便复用,并包装成 promise 返回

# 62 如何让CSS只在当前组件中起作用?


将当前组件的<style>修改为<style scoped>

# 63 delete和Vue.delete删除数组的区别?


  • delete只是被删除的元素变成了 empty/undefined 其他的元素的键值还是不变。
  • Vue.delete直接删除了数组 改变了数组的键值。
var a=[1,2,3,4]
var b=[1,2,3,4]
delete a[0]
console.log(a)  //[empty,2,3,4]
this.$delete(b,0)
console.log(b)  //[2,3,4] 

# 64 v-on可以监听多个方法吗?


可以

<input type="text" :value="name" @input="onInput" @focus="onFocus" @blur="onBlur" /> 

v-on 常用修饰符

  • .stop 该修饰符将阻止事件向上冒泡。同理于调用 event.stopPropagation() 方法
  • .prevent 该修饰符会阻止当前事件的默认行为。同理于调用 event.preventDefault() 方法
  • .self 该指令只当事件是从事件绑定的元素本身触发时才触发回调
  • .once 该修饰符表示绑定的事件只会被触发一次

# 65 Vue子组件调用父组件的方法


  • 第一种方法是直接在子组件中通过this.$parent.event来调用父组件的方法
  • 第二种方法是在子组件里用$emit向父组件触发一个事件,父组件监听这个事件就行了。

# 66 vue如何兼容ie的问题


babel-polyfill插件

# 67 Vue 改变数组触发视图更新


以下方法调用会改变原始数组:push(), pop(), shift(), unshift(), splice(), sort(), reverse(),Vue.set( target, key, value )

  • 调用方法:Vue.set( target, key, value )
    • target:要更改的数据源(可以是对象或者数组)
    • key:要更改的具体数据
    • value :重新赋的值

# 68 DOM 渲染在哪个周期中就已经完成?


mounted

注意 mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉 mounted

mounted: function () {
  this.$nextTick(function () {
    // Code that will run only after the
    // entire view has been rendered
  })
} 

# 69 简述每个周期具体适合哪些场景


  • beforecreate : 可以在这加个loading事件,在加载实例时触发
  • created : 初始化完成时的事件写在这里,如在这结束loading事件,异步请求也适宜在这里调用
  • mounted : 挂载元素,获取到DOM节点 updated : 如果对数据统一处理,在这里写上相应函数
  • beforeDestroy : 可以做一个确认停止事件的确认框

第一次加载会触发哪几个钩子

会触发beforeCreate , created ,beforeMount ,mounted

# 70 动态绑定class


active classnameisActive 变量

<div :class="{ active: isActive }"></div> 

# 71 Vue3.0 是如何变得更快的


# diff 方法优化

  • Vue2.x 中的虚拟 dom 是进行全量的对比。
  • Vue3.0 中新增了静态标记(PatchFlag):在与上次虚拟结点进行对比的时候,值对比 带有 patch flag 的节点,并且可以通过 flag 的信息得知当前节点要对比的具体内容化

# hoistStatic 静态提升

  • Vue2.x : 无论元素是否参与更新,每次都会重新创建。
  • Vue3.0 : 对不参与更新的元素,只会被创建一次,之后会在每次渲染时候被不停的复用

# cacheHandlers 事件侦听器缓存

默认情况下 onClick 会被视为动态绑定,所以每次都会去追踪它的变化但是因为是同一 个函数,所以没有追踪变化,直接缓存起来复用即可

# 72 说说你对 proxy 的理解


vue 的数据劫持有两个缺点

  • 无法监听通过索引修改数组的值的变化
  • 无法监听 object 也就是对象的值的变化
  • 所以 vue2.x 中才会有$set 属性的存在
  • proxy 是 es6 中推出的新 api,可以弥补以上两个缺点,所以 vue3.x 版本用 proxy 替换 object.defineproperty

# 73 生命周期详解


init

  • initLifecycle/Event,往vm上挂载各种属性
  • callHook: beforeCreated: 实例刚创建
  • initInjection/initState: 初始化注入和 data 响应性
  • created: 创建完成,属性已经绑定, 但还未生成真实dom`
  • 进行元素的挂载: $el / vm.$mount()
  • 是否有template: 解析成 render function
    • *.vue文件: vue-loader会将<template>编译成render function
  • beforeMount: 模板编译/挂载之前
  • 执行render function,生成真实的dom,并替换到dom tree
  • mounted: 组件已挂载

update

  • 执行diff算法,比对改变是否需要触发UI更新
  • flushScheduleQueue
  • watcher.before: 触发beforeUpdate钩子 - watcher.run(): 执行watcher中的 notify,通知所有依赖项更新UI
  • 触发updated钩子: 组件已更新
  • actived / deactivated(keep-alive): 不销毁,缓存,组件激活与失活
  • destroy
    • beforeDestroy: 销毁开始
    • 销毁自身且递归销毁子组件以及事件监听
      • remove(): 删除节点
      • watcher.teardown(): 清空依赖
      • vm.$off(): 解绑监听
    • destroyed: 完成后触发钩子

上面是vue的声明周期的简单梳理,接下来我们直接以代码的形式来完成vue的初始化

 new Vue({})

// 初始化Vue实例
function _init() {
	 // 挂载属性
    initLifeCycle(vm) 
    // 初始化事件系统,钩子函数等
    initEvent(vm) 
    // 编译slot、vnode
    initRender(vm) 
    // 触发钩子
    callHook(vm, 'beforeCreate')
    // 添加inject功能
    initInjection(vm)
    // 完成数据响应性 props/data/watch/computed/methods
    initState(vm)
    // 添加 provide 功能
    initProvide(vm)
    // 触发钩子
    callHook(vm, 'created')
		
	 // 挂载节点
    if (vm.$options.el) {
        vm.$mount(vm.$options.el)
    }
}

// 挂载节点实现
function mountComponent(vm) {
	 // 获取 render function
    if (!this.options.render) {
        // template to render
        // Vue.compile = compileToFunctions
        let { render } = compileToFunctions() 
        this.options.render = render
    }
    // 触发钩子
    callHook('beforeMounte')
    // 初始化观察者
    // render 渲染 vdom, 
    vdom = vm.render()
    // update: 根据 diff 出的 patchs 挂载成真实的 dom 
    vm._update(vdom)
    // 触发钩子  
    callHook(vm, 'mounted')
}

// 更新节点实现
funtion queueWatcher(watcher) {
	nextTick(flushScheduleQueue)
}

// 清空队列
function flushScheduleQueue() {
	 // 遍历队列中所有修改
    for(){
	    // beforeUpdate
        watcher.before()
         
        // 依赖局部更新节点
        watcher.update() 
        callHook('updated')
    }
}

// 销毁实例实现
Vue.prototype.$destory = function() {
	 // 触发钩子
    callHook(vm, 'beforeDestory')
    // 自身及子节点
    remove() 
    // 删除依赖
    watcher.teardown() 
    // 删除监听
    vm.$off() 
    // 触发钩子
    callHook(vm, 'destoryed')
} 

# 74 Proxy 相比于 defineProperty 的优势


  • 数组变化也能监听到
  • 不需要深度遍历监听
let data = { a: 1 }
let reactiveData = new Proxy(data, {
	get: function(target, name){
		// ...
	},
	// ...
}) 

# 75 vue-router


mode

  • hash
  • history

跳转

  • this.$router.push()
  • <router-link to=""></router-link>

占位

<router-view></router-view> 

# 76 vuex总结


  • state: 状态中心
  • mutations: 更改状态
  • actions: 异步更改状态
  • getters: 获取状态
  • modules: 将state分成多个modules,便于管理

# 77 diff 算法


时间复杂度: 个树的完全diff 算法是一个时间复杂度为O(n*3) ,vue进行优化转化成O(n)

理解:

  • 最小量更新,key 很重要。这个可以是这个节点的唯一标识,告诉diff 算法,在更改前后它们是同一个DOM节点
    • 扩展v-for 为什么要有key ,没有key 会暴力复用,举例子的话随便说一个比如移动节点或者增加节点(修改DOM),加key 只会移动减少操作DOM。
  • 只有是同一个虚拟节点才会进行精细化比较,否则就是暴力删除旧的,插入新的。
  • 只进行同层比较,不会进行跨层比较。

diff算法的优化策略:四种命中查找,四个指针

  1. 旧前与新前(先比开头,后插入和删除节点的这种情况)
  2. 旧后与新后(比结尾,前插入或删除的情况)
  3. 旧前与新后(头与尾比,此种发生了,涉及移动节点,那么新前指向的节点,移动到旧后之后)
  4. 旧后与新前(尾与头比,此种发生了,涉及移动节点,那么新前指向的节点,移动到旧前之前)

# 78 Vue 的响应式原理中 Object.defineProperty 有什么缺陷


  • Object.defineProperty 无法监控到数组下标的变化,导致通过数组下标添加元素,不能实时响应;
  • Object.defineProperty 只能劫持对象的属性,从而需要对每个对象,每个属性进行遍历,如果,属性值是对象,还需要深度遍历。Proxy 可以劫持整个对象,并返回一个新的对象
  • Proxy 不仅可以代理对象,还可以代理数组。还可以代理动态增加的属性

# 79 Composition API


  • Composition API出现就是为了解决Options API导致相同功能代码分散的现象

compositon api提供了以下几个函数:

  • setup
  • ref
  • reactive
  • watchEffect
  • watch
  • computed
  • toRefs
  • 生命周期的hooks

# 80 vue中是如何检测数组变化的呢


数组就是使用 object.defineProperty 重新定义数组的每一项,那能引起数组变化的方法我们都是知道的, poppushshiftunshiftsplicesortreverse 这七种,只要这些方法执行改了数组内容,我就更新内容就好了,是不是很好理解

  • 是用函数劫持的方式,重写了数组方法,具体呢就是更改了数组的原型,更改成自己的,用户调数组的一些方法的时候,走的就是自己的方法,然后通知视图去更新
  • 数组里每一项可能是对象,那么我就是会对数组的每一项进行观测,(且只有数组里的对象才能进行观测,观测过的也不会进行观测)

vue3:改用 proxy ,可直接监听对象数组的变化

# 81 Vue的事件绑定原理


  • 原生 DOM 的绑定:Vue在创建真实DOM时会调用 createElm ,默认会调用 invokeCreateHooks 。会遍历当前平台下相对的属性处理代码,其中就有 updateDOMLListeners方法,内部会传入 add() 方法
  • 组件绑定事件,原生事件,自定义事件;组件绑定之间是通过Vue中自定义的 $on 方法实现的

可以理解为:组件的 nativeOnOn 等价于 普通元素on 组件的on会单独处理

# 82 v-model中的实现原理及如何自定义v-model


v-model 可以看成是 value+input 方法的语法糖(组件)。原生的 v-model ,会根据标签的不同生成不同的事件与属性。解析一个指令来

自定义:自己写 model 属性,里面放上 propevent

# 83 为什么Vue采用异步渲染呢


Vue 是组件级更新,如果不采用异步更新,那么每次更新数据都会对当前组件进行重新渲染,所以为了性能, Vue 会在本轮数据更新后,在异步更新视图。核心思想 nextTick

dep.notify() 通知 watcher进行更新, subs[i].update 依次调用 watcherupdatequeueWatcherwatcher 去重放入队列, nextTick( flushSchedulerQueue )在下一tick中刷新watcher队列(异步)

# 84 Vuex 工作原理


Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式

状态自管理应用包含以下几个部分:

  • state,驱动应用的数据源;
  • view,以声明方式将 state 映射到视图;
  • actions,响应在 view 上的用户输入导致的状态变化。下图单向数据流示意图:

image-20210220193818922

vuex,多组件共享状态,因-单向数据流简洁性很容易被破坏:

  • 多个视图依赖于同一状态。
  • 来自不同视图的行为需要变更同一状态

img

# 85 如何从真实DOM到虚拟DOM


涉及到Vue中的模板编译原理,主要过程:

  1. 将模板转换成ast 树,ast 用对象来描述真实的JS语法(将真实DOM转换成虚拟DOM)
  2. 优化树
  3. ast 树生成代码

# 86 Computed watch 和 method


  • computed:默认computed也是一个watcher具备缓存,只有当依赖的数据变化时才会计算, 当数据没有变化时, 它会读取缓存数据。如果一个数据依赖于其他数据,使用computed
  • watch:每次都需要执行函数。 watch 更适用于数据变化时的异步操作。如果需要在某个数据变化时做一些事情,使用watch。
  • method:只要把方法用到模板上了,每次一变化就会重新渲染视图,性能开销大

# 87 为什么要使用异步组件?


  1. 节省打包出的结果,异步组件分开打包,采用jsonp的方式进行加载,有效解决文件过大的问题。
  2. 核心就是包组件定义变成一个函数,依赖import() 语法,可以实现文件的分割加载。

# 88 action 与 mutation 的区别


  • mutation 是同步更新,$watch 严格模式下会报错
  • action 是同步操作,可以获取数据后调用mutation 提交最终数据

# 89 插槽与作用域插槽的区别


插槽

  • 创建组件虚拟节点时,会将组件儿子的虚拟节点保存起来。当初始化组件时,通过插槽属性将儿子进行分类{a:[vnode],b[vnode]}
  • 渲染组件时会拿对应的slot 属性的节点进行替换操作。(插槽的作用域为父组件)

作用域插槽

  • 作用域插槽在解析的时候不会作为组件的孩子节点。会解析成函数,当子组件渲染时,会调用此函数进行渲染。
  • 普通插槽渲染的作用域是父组件,作用域插槽的渲染作用域是当前子组件。

# 90 vue中相同逻辑如何抽离


其实就是考察vue.mixin 用法,给组件每个生命周期,函数都混入一些公共逻辑。

# 91 谈谈对keep-alive的了解


keep-alive 可以实现组件的缓存,当组件切换时不会对当前组件进行卸载。常用的2个属性include/exclude ,2个生命周期activateddeactivated

# 92 Vue性能优化


编码优化

  • 事件代理
  • keep-alive
  • 拆分组件
  • key 保证唯一性
  • 路由懒加载、异步组件
  • 防抖节流

Vue加载性能优化

  • 第三方模块按需导入(babel-plugin-component
  • 图片懒加载

用户体验

  • app-skeleton 骨架屏
  • shellap p壳
  • pwa

SEO优化

  • 预渲染

# 93 Vue3.0相对于Vue2.x有哪些不同?


performance

首先在性能(performance)上有了更多的优化,一方面表现在virtual dom的生成上更快了,另外在底层还做了一些监听的缓存,也就是事件在被创建的时候会被推进一个缓存中,后续没有改变会直接取缓存。

tree-shaking

tree-shaking它表示的是在打包的时候会去除一些无用的代码。而在Vue3中对它的支持更加友好了,例如像transition、v-model、computed等功能没有用到的话,那么最后打包产生的代码就会将它们去除。也就是说,如果你的Vue项目只写了一个Hello Word的话,那么最后打包的代码中就只有一些核心的代码,如更新算法、响应式等,打包生成的文件可能就只有13.5kb。

Fragments

碎片(Fragments),原本在Vue2.x中每个template下只能允许有一个根节点,但是在Vue3中它可以允许你有多个,用尤大大的话来说就是会将这些内容自动变为一个碎片。

TS

再者就是对TS的支持度很好。虽然Vue3本来就是用TS写的,但是不一定要用TS。另外它也支持Class Component,不过不是第一推荐。

Component API

语法上,对模版语法是零改变的。只不过更加推荐用Component API来写JS部分。Component API它并不是语法,而是新增的API。它带来的好处一个是逻辑重用,方便我们把一些功能的部分抽离出来。另一个它相对于options来说更加集中,用options来写代码想要追寻一个变量的变化比较麻烦。

关于兼容性

目前的Vue3.beta版本是不支持IE11的,因为核心的响应式原理用到了ES6的Proxy,但是以后会去兼容IE11。后面我们在创建一个Vue项目的时候,可以选择不同的版本,支持IE11和不支持IE11的。

什么时候能使用

现在的beta版本其实已经可以用了,对于一些新的小的项目可以试试水,这个可以自己评估。正式能够投入到生产使用中可能要等到年中 (终?)。

# 94 Vue中hash模式和history模式的区别


  • 最明显的是在显示上,hash模式的URL中会夹杂着#号,而history没有。
  • Vue底层对它们的实现方式不同。hash模式是依靠onhashchange事件(监听location.hash的改变),而history模式是主要是依靠的HTML5 history中新增的两个方法,pushState()可以改变url地址且不会发送请求,replaceState()可以读取历史记录栈,还可以对浏览器记录进行修改。
  • 当真正需要通过URL向后端发送HTTP请求的时候,比如常见的用户手动输入URL后回车,或者是刷新(重启)浏览器,这时候history模式需要后端的支持。因为history模式下,前端的URL必须和实际向后端发送请求的URL一致,例如有一个URL是带有路径path的(例如www.lindaidai.wang/blogs/id),如果后端没有对这个路径做处理的话,就会返回404错误。所以需要后端增加一个覆盖所有情况的候选资源,一般会配合前端给出的一个404页面。

hash:

window.onhashchange = function(event){
  // location.hash获取到的是包括#号的,如"#heading-3"
  // 所以可以截取一下
	let hash = location.hash.slice(1);
} 

# 95 了解history有哪些方法吗?说下它们的区别


history 这个对象在html5的时候新加入两个api history.pushState() 和 history.repalceState() 这两个 API可以在不进行刷新的情况下,操作浏览器的历史纪录。唯一不同的是,前者是新增一个历史记录,后者是直接替换当前的历史记录。

从参数上来说:

window.history.pushState(state,title,url)
//state:需要保存的数据,这个数据在触发popstate事件时,可以在event.state里获取
//title:标题,基本没用,一般传null
//url:设定新的历史纪录的url。新的url与当前url的origin必须是一样的,否则会抛出错误。url可以时绝对路径,也可以是相对路径。
//如 当前url是 https://www.baidu.com/a/,执行history.pushState(null, null, './qq/'),则变成 https://www.baidu.com/a/qq/,
//执行history.pushState(null, null, '/qq/'),则变成 https://www.baidu.com/qq/

window.history.replaceState(state,title,url)
//与pushState 基本相同,但她是修改当前历史纪录,而 pushState 是创建新的历史纪录 

另外还有:

  • window.history.back() 后退
  • window.history.forward()前进
  • window.history.go(1) 前进或者后退几步

从触发事件的监听上来说:

  • pushState()replaceState()不能被popstate事件所监听
  • 而后面三者可以,且用户点击浏览器前进后退键时也可以

# 96 如何监听 pushState 和 replaceState 的变化呢?


利用自定义事件new Event()创建这两个事件,并全局监听:

<body>
  <button onclick="goPage2()">去page2</button>
  <div>Page1</div>
  <script>
    let count = 0;
    function goPage2 () {
      history.pushState({ count: count++ }, `bb${count}`,'page1.html')
      console.log(history)
    }
    // 这个不能监听到 pushState
    // window.addEventListener('popstate', function (event) {
    //   console.log(event)
    // })
    function createHistoryEvent (type) {
      var fn = history[type]
      return function () {
        // 这里的 arguments 就是调用 pushState 时的三个参数集合
        var res = fn.apply(this, arguments)
        let e = new Event(type)
        e.arguments = arguments
        window.dispatchEvent(e)
        return res
      }
    }
    history.pushState = createHistoryEvent('pushState')
    history.replaceState = createHistoryEvent('replaceState')
    window.addEventListener('pushState', function (event) {
      // { type: 'pushState', arguments: [...], target: Window, ... }
      console.log(event)
    })
    window.addEventListener('replaceState', function (event) {
      console.log(event)
    })
  </script>
</body> 

# 97 Vue组件内的导航守卫有哪几个?


  • beforeRouteEnter
  • beforeRouteUpdate
  • beforeLeave

# 98 beforeRouteEnter和另外两个有什么不同吗?


beforeRouteEnter是支持给next传递参数的唯一守卫,因为在这个路由守卫中还不能访问this,而为了能让我们访问组件实例,可以通过传一个回调给next

beforeRouteEnter(to, from, next) {
	next(vm => {
		// vm 就是组件实例
	})	
} 

而对于另外两个,this已经可用,所以不支持传递回调

beforeRouteUpdate (to, from, next) {
  // just use `this`
  this.name = to.params.name
  next()
} 

离开守卫beforeRouteLeave通常用来禁止用户还未保存修改之前离开,可以通过next(false)来取消:

beforeRouteLeave (to, from, next) {
  const answer = window.confirm('Do you really want to leave? you have unsaved changes!')
  if (answer) {
    next()
  } else {
    next(false)
  }
} 

# 99 完整的导航解析流程


  1. 导航被触发。
  2. 在失活的组件里调用离开守卫。
  3. 调用全局的 beforeEach 守卫。
  4. 在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫 (2.2+)。
  5. 在路由配置里调用 beforeEnter
  6. 解析异步路由组件。
  7. 在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter
  8. 调用全局的 beforeResolve 守卫 (2.5+)。
  9. 导航被确认。
  10. 调用全局的 afterEach 钩子。
  11. 触发 DOM 更新。
  12. 用创建好的实例调用 beforeRouteEnter 守卫中传给 next 的回调函数。

# 100 你是怎么看Vue和React的?


首先它们都是当今比较流行的前端框架。

相同点:

  1. Virtual DOM。其中最大的一个相似之处就是都使用了Virtual DOM。(当然Vue是在Vue2.x才引用的)也就是能让我们通过操作数据的方式来改变真实的DOM状态。因为其实Virtual DOM的本质就是一个JS对象,它保存了对真实DOM的所有描述,是真实DOM的一个映射,所以当我们在进行频繁更新元素的时候,改变这个JS对象的开销远比直接改变真实DOM要小得多。
  2. 组件化的开发思想。第二点来说就是它们都提倡这种组件化的开发思想,也就是建议将应用分拆成一个个功能明确的模块,再将这些模块整合在一起以满足我们的业务需求。
  3. PropsVueReact中都有props的概念,允许父组件向子组件传递数据。
  4. 构建工具、Chrome插件、配套框架。还有就是它们的构建工具以及Chrome插件、配套框架都很完善。比如构建工具,React中可以使用CRAVue中可以使用对应的脚手架vue-cli。对于配套框架Vue中有vuex、vue-routerReact中有react-router、redux

不同点

  1. 模版的编写。最大的不同就是模版的编写,Vue鼓励你去写近似常规HTML的模板,React推荐你使用JSX去书写。
  2. 状态管理与对象属性。在React中,应用的状态是比较关键的概念,也就是state对象,它允许你使用setState去更新状态。但是在Vue中,state对象并不是必须的,数据是由data属性在Vue对象中进行管理。
  3. 虚拟DOM的处理方式不同。Vue中的虚拟DOM控制了颗粒度,组件层面走watcher通知,而组件内部走vdomdiff,这样,既不会有太多watcher,也不会让vdom的规模过大。而React走了类似于CPU调度的逻辑,把vdom这棵树,微观上变成了链表,然后利用浏览器的空闲时间来做diff